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Topic: "ha-ha..."


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Colonel Toni-sf, Fr, 29.10.04 19:47:44:
omg.. wenn das hier das americas army forum gewäsen wäre hätt ich jetzt einfach nur F6 gepostet..
I...don't know why...
I never told you...
And I...don't know why...
I never tried...
General Herostratos, Fr, 29.10.04 21:29:04:
da bin ich voll dagegen! F6 is ne böse taste bei aao... besonders, wenns mir gelten soll!
Die Gäste machen mir immer mein mise-en-place kaputt!!


https://www.facebook.com/groups/259464390737483
Colonel Toni-sf, Sa, 30.10.04 9:37:53:
bei manchen find ichs gut.. aber so wie das zurzeit gnadenlos ausgenutzt wird weil leute keine lust haben zu warten / denken das hohe pings lag machen isses nicht gut..
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General de Cuerpo de Ejército Fidel Castro, Sa, 30.10.04 9:58:02:
Meistens machen hohe Pings auch Lags
"Die Revolution ist großartig. Alles andere ist Quark" - Rosa Luxemburg
Colonel Toni-sf, Sa, 30.10.04 10:03:55:
quote:
Meistens machen hohe Pings auch Lags



noch einer ders nicht schnallt

viele nubs in aao denken das wenn ein anderer hohen ping hat den ganzen server ins lag stürzt.. was komplett falsch ist da ein client den server nicht laggen kann..
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General de Cuerpo de Ejército Fidel Castro, Sa, 30.10.04 10:05:43:
Ich bin kein AAO Spieler sondern ein Strategiespieler. Und wenn der Client nicht auf Spielzüge reagiert, werden die Reaktionszeiten der anderen Spieler auch maßgeblich erhöht.
"Die Revolution ist großartig. Alles andere ist Quark" - Rosa Luxemburg
Colonel Toni-sf, Sa, 30.10.04 11:01:34:
eh ... einer versteht hier anscheinend etwas nicht.. bin nur nicht sicher wer..

ich hab davon geredet das der ping eines clients (ich) den server und somit alle anderen spieler (du) NICHT beinflussen und somit BEI DEN ANDERN zu lag führen kann. wovon du redest weiß ich nicht
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General de Cuerpo de Ejército Fidel Castro, Sa, 30.10.04 11:33:12:
Doch kann er. Habe mal bei nem RoN Spiel gelaggt, ich hatte nen 10 mal niedrigeren Ping als der andere der auch ständig laggte. Ich habe vorher noch nie bei nem Spiel gelaggt. Es geht darum, dass der Server eine Antwort vom laggenden Spieler erwartet und nicht erhält
"Die Revolution ist großartig. Alles andere ist Quark" - Rosa Luxemburg
Colonel Toni-sf, Sa, 30.10.04 17:11:04:
quote:
Doch kann er. Habe mal bei nem RoN Spiel gelaggt, ich hatte nen 10 mal niedrigeren Ping als der andere der auch ständig laggte. Ich habe vorher noch nie bei nem Spiel gelaggt. Es geht darum, dass der Server eine Antwort vom laggenden Spieler erwartet und nicht erhält


omg.. das ist eine dieser : doch das ist so ich weiß es - ansagen.

stumpfsinn.. es ist TECHNISCH NICHT MÖGLICH.
und ich denke ein team von entwicklern der US army werden ein bisschen mehr darüber wissen als du..
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General de Cuerpo de Ejército Fidel Castro, Su, 31.10.04 11:35:57:
Ist eben technisch sehr wohl möglich. Man laggt, weil man eine Antwort von nem anderen erwartet. WARUM GLAUBST DU ETWA hat ein Server mit 1 Spieler fast immer einen niedrigeren Ping als ein Server mit 30 Spielern
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